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被誉为“炉石劲敌”的《DOTA2》卡牌上线Steam国区

如今再提到线上卡牌游戏,童鞋们是否还会像多年前那样,脑海里仍只有《炉石传说》一个选项?其实近年来炉石的常青已经让不少厂商与它看齐,接连推出了不少高质量的线上卡牌作品。既有一炮而红顺势而为的《巫师:昆特牌》,有后知后觉的老牌强者《游戏王:决斗链接》,也有偏安二次元一隅的《影之诗》,无论是风格还是规则可以说是百花齐放的好环境了。

游戏王:决斗链接

从上述几款作品不难看出成熟的卡牌游戏的背后,其厂商大多也拥有着丰富的研发经验,不管是暴雪、Konami还是Cygames均是如此。而近日,Valve(V社)也步入了卡牌游戏的争夺战中,依据MOBA名作《DOTA2》世界观制作的《Artifact》自曝光初就被视为《炉石传说》的最强竞争对手,这位新兴强敌日前正式登陆Steam国区开启预购,售价为138元。

Artifact

《Artifact》由传奇游戏设计师Richard Garfield和Valve联手开发,基于《Dota2》本身世界观和特色,是一款玩法创新、别具趣味的策略卡牌游戏。据悉,游戏首发将收录超过280张卡牌,包括44个英雄。

Artifact

Artifact

《Artifact》与《炉石传说》最大的不同在于游戏较之炉石的CCG玩法(可构筑卡组)更多了一层集换的元素,游戏中的卡牌支持Steam社区市场的交易,玩家可自由购买和出售卡牌。卡牌的市场流通性是战局之外,玩家们又一个需要留意的“商业战场”。

Artifact

游戏中,玩家将控制5名DOTA英雄,杀死敌方英雄可获得金钱奖励,而金钱则可用来购买物品卡牌对英雄使用,而有些卡牌甚至可对“兵线”产生影响。《Artifact》中的英雄有着和DOTA原作相似的能力,例如赏金猎人的追踪术可获得额外金钱奖励。《Artifact》在每局比赛开始前可能会有ban pick机制(禁选)。

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当前,V社已经为游戏开放了一些构建工具的公共API,帮助玩家更方便地选择搭配卡组,并且支持直接导入游戏和分享卡组构筑。相信等到游戏正式上线后,V社将会不断扩充内容、举办竞技赛事、推出各种新功能,为玩家提供更全面的服务。

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