发表时间:2018-11-17 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
在11月15日结束的2018第十一届厦门国际动漫节“金海豚”动漫游戏作品大赛中,来自厦门小羊工作室开发的《躲避狂人》荣获“最佳游戏程序奖”,这应该是对独立游戏最好的激励了。
《躲避狂人》是由一对夫妻开发制作的独立游戏,丈夫小林负责游戏美术,妻子冰蕾负责游戏开发,今年10月上架安卓平台。其实,早在3年前《躲避狂人》就在他们心中埋下小小的种子,他们在工作之余做了一个基础版本,到了随着宝宝出生,他们也决定重新起航,将《躲避狂人》进一步完善。
游戏的灵感是来源于经典游戏《躲避球》,玩家在一个密闭的九宫格内,一边躲避着四处飞来的子弹,一边拾取散落在地图上的星星。在《躲避狂人》中,将原本小小的地图,变成一个动态可变的大地图,在拾取星星的过程中,还有遇到各种各样的陷阱,甚至游戏中还有突然闪现的大BOSS出来阻挡你步伐,每个BOSS都拥有不同的性格和技能,随机性和趣味性也大大增加。
《躲避狂人》在很大程度上其实是像经典致敬,仅借鉴了《躲避球》的核心玩法,在游戏制作过程中还加入了《俄斯罗方块》、《小蜂蜜》、《马团戏》、《僵尸大战植物人》等经典游戏的玩法,同时这些经典游戏的元素或是角色也会在游戏中体现。同时游戏
让玩家在一款游戏中可以唤起对童年美好游戏经历的回忆,或许《躲避狂人》做到了。
同时游戏中的每个角色基本上都带有自己小小的背景故事,每只怪物也都有鲜明的形象、性格和与之相符的技能,从这个角度来看,这无疑是一款有灵魂的游戏了。
虽说游戏总体偏休闲,但也并不意味着游戏没有难度、单调无趣,尤其是随着往后的关卡,怪物行动速度越来越快、未知的陷阱越来越多,极其考验玩家的操作,如果手速跟不上,只能一次又一次失败,emmm,应该说是“专治”手残党了!不过,也正因为如此,游戏显得更加魔性,一局一局根本停不下来。
这是一个独立游戏最好的时代,希望《躲避狂人》在未来的运营更新中,还能继续为玩家创造更多的惊喜。
▋厦门国际动漫节
厦门国际动漫节由厦门市政府主办,国际动画协会中国代表处(ASIFA-CHINA)协办,厦门国际动漫节组委会承办,活动主要包括“金海豚”动画作品大赛、动漫作品与技术展示会、动画讲坛、动画放映周等40余项活动,已成为“专业人士交流的平台、动漫爱好者的年度盛会、产业对接和招商引资的载体”,是集大赛、展示、论坛、招商对接于一体的知名展会。