发表时间:2018-12-20 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
仙剑,对于你来说,意味着什么?
是国产单机游戏之光,国产仙侠游戏中的第一把交椅?
还是电视剧里一个个鲜活出彩的人物,逍遥的执着,灵儿的温柔,月如的洒脱,酒剑仙的性情?
又或是“醉道人月下舞剑”、“即墨的花灯”、“月下畅谈”,执杖天涯的有情有爱的侠义世界,让你无比向往?
随着岁月流逝、年岁渐长,对于呆毛来说,“仙剑”系列不仅仅是看的第一部仙幻电视剧,也不是玩的最多、最出彩的国产单机角色扮演游戏,而是承载了整个青春年少的美好回忆,“既不回头,何必不忘;既然无缘,何需誓言”缠绵凄美的爱情;拥有一身绝世武功、纵横四海、称霸江湖的侠义精神,填充了整个懵懂的青春时光......它已然不是游戏了,更多的是一种深入骨髓、久久无法忘怀的执念。
而呆毛的执念,也是很多仙剑迷的执念。
从1995年首款作品《仙剑奇侠传》发布,目前为止,推出了八款系列单机游戏,也先后衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌、手游,掐掐手指头已经陪伴大家23个年头。作为国产单机游戏的经典,在那个大家还没开始频繁地谈IP概念,它就已经是粉丝无数的大 IP,无论你玩没玩过,总有一个仙剑迷在你附近。
即使在后续几代单机作品不如人意的时候,仙剑迷们也给予极大的宽容,毕竟在国产单机游戏盗版猖獗、国外游戏大作频出的情况下,《仙剑奇侠传》还能一代一代推出,实属不易。
然而,情怀的忍耐度也有极限,近几年频频授权IP改编手游,让仙剑的口碑呈现断崖式暴跌,不是仙剑迷抵制手游的推出,在这个人人一台手机的时代里,如果能直接在手机上体验那肆意逍遥的仙剑世界也是一件很快意的事情,只不过推出几款手游最终的呈现已不再是仙剑迷记忆中的那个仙剑世界,至少玩家看不到厂商的制作诚意。
一次又一次的失望,与其说是失望,更不如说是焦心,仙剑迷们担心这块承载无数少年古风侠客梦的金字招牌会不会就此沉沦。所以当大宇旗下的软星再宣布再推出一款“仙剑”系列手游新作——《仙剑奇侠传九野》(以下称为《九野》)的时候,有仙剑迷们甚至放出最后的“狠话”:拿情怀做最后一次赌注,暂且先期待下下!
好在经历几个月的焦急等待,游戏将在12月21日迎来了安卓限量首测,到底这个赌注是赢或输,似乎也将会有初步的答案了。
这款曝光伊始就打着“真正不同于目前所有仙剑手游玩法类型的作品”口号,带着几分神秘出现在大家面前,又让玩家对这款仙剑新作充满了几分期待,要不怎么说仙剑迷们拥有一颗宽容的心呢?
那《九野》到底与以往的仙剑手游有什么不同,官方又怎么才能信誓旦旦宣称这是一款值得仙剑粉丝期待的手游呢?
▍更加考验策略的快节奏卡牌玩法+Rogue模式
在此之前,就容呆毛先狠狠给自己打个脸吧,可能有些玩家还记得在9月底游戏刚曝光的时候,那时呆毛猜测游戏应该不会是大部分玩家反感的氪金卡牌游戏,然而......从官方最新的曝光中,已经可以确定游戏就是策略卡牌玩法,这脸,打得真疼!
(点击图片查看《仙剑奇侠传九野》宣传视频)
不过,《九野》并不是传统的纯卡牌游戏,除了策略性更强、节奏更快外,游戏还增加了Rogue模式。Rogue模式,大家一定也不陌生吧,Roguelike游戏最大的特点就是随机性强,这个极具挑战性的玩法如今也被融入到越来越多不同的游戏中,平添了不少乐趣。而在《九野》每一次冒险,都会遇见不同的环境、不同的怪物、不同的宝物甚至是不同的结局,从这点来看也算是符合变幻莫测的仙侠世界。
除了随机性更强一些,游戏也拥有一定的自由度,比如主角性别可以自由选择的设计,玩家在游戏内可以决定自己的性别形象,游戏内其他人的关系也会因玩家的性别和形象而改变,剧情也会有较大的不同。
至于为何要这么设计,官方是这么解释的,“在设计初衷上,我们希望《九野》能够让玩家较为轻松地游戏,并且能持久地得到新鲜感和刺激,却又不必付出太多时间和精力来确保自己不会在游戏中落后。而同时,因为《九野》的设计类型和游戏规则,又会非常容易地让玩家记住每一个角色的特点。”
除了玩法与以往仙剑不一样外,在剧情和画面上似乎也不太一样。
▍故事并不是发生在传统的仙剑世界
作为一款RPG,而且是《仙剑》系列的游戏,很多玩家最关心的莫过于剧情方面,虽然《九野》以“仙剑奇侠传”冠名,但故事并不是发生在传统的仙剑世界,而是发生在六界之外的一个时空,据官方介绍啊,在这个时空中,有仙魔、有凡人,还有神和灵兽等元素,也有人类的城镇,有妖族统治的国家,更有两族和平共处的村镇。
故事,从一个很小的誓约开始,也正是因为这个小小的誓约,却使越来越多的誓约牵系而来,将许多不凡的人联系到了一起。
游戏中的主角是一个在幻暝座庇护下长大的普通仙门弟子,在小时候被师傅带去世界的边境,而在那里的一次邂逅,却使主角开启了不凡的命运。而主角的成长不仅体现在错综复杂的人物关系中,也提下在人物的形象、战斗能力上。
在剧情中还着重突出的一点是主角与别人的关系,许多角色都有自己关切的人、憎恨的人,主角需要一一帮助他们克服心魔、结下羁绊,在这个过程中,甚至本来是敌人,也会愿意对主角倾诉心事,要如何利用把握,就需要玩家们自己来把握了。
不知道在仙剑系列中被人所津津乐道的“牺牲小我成就大我”中国传统武侠文化中的道义会不会在本作中再次体现,呆毛倒是有几分期待呢。
如果完全脱胎于仙剑剧情,那难免又让玩家陷入了游戏是否只是套皮、换皮的嫌疑之中,在这点上,官方的解释是“《九野》的世界和传统仙剑世界中的六界也有一定的联系,现阶段还不便具体透露。”
▍浓烈的现代国风气息扑面而来
“青衣长剑洛清尘,神霄传人朱寒樱。”
相信当大家看到游戏宣传片或是宣传图的时候,已经可以感受到一股现代国风的气息扑面而来,《九野》的世界脱胎于中华元素,却也更接近架空奇幻,在《九野》的美术设计上,并没有把传统元素直接拿来使用,而是在与更为时尚和主流的元素重组之后使用,同时在“解构”和“重构”的过程中,采用辨识度更高的平面风格设计,而这一改变,也构建出了仙剑系中极具代表性的美术风格。
对于这种风格的改变,大部分的仙剑玩家也是可以欣然接受,毕竟初代《仙剑奇侠传》至今也有23年了,不管是老玩家还是新玩家,审美口味也在逐渐的变化,假若是一层不变的传统风格,或许还会陷入不会创新的口角之中。
在当年的那些国产单机中,为什么玩家偏偏对仙剑系列执迷?在呆毛看来,这与游戏中构建的武侠世界满足了几代玩家的武侠、仙侠梦是密不可分的。从小就受武侠、仙侠文化熏陶的我们,总是与这类题材有莫名的好感,从名字中我们也已经可以窥见游戏的侠义了。
按照官方的说法,游戏之所以取名为《仙剑奇侠传》,是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥;“奇”,代表奇幻的元素,也是代表阿奴;“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,便成就了一个奇幻的世界,里面有儿女情长、胆肝相照、快意恩仇.......这是当年多少少年心中的江湖梦啊!
作为曾经的“国产三剑之一”,几乎是占据了国内游戏产业的半壁江山,而近几年的作品口碑一部不如一部,真是让人唏嘘。当然了,作为老粉儿,仍然对这个IP充满了期待,就是为了有一天当我们老了的时候,再想起“仙剑”的时候,不是“哦,它曾经是一款好游戏”。
而作为这一切缔造者的游戏厂商,或许放下消费“情怀”,而是回归初心,认认真真做一款游戏,做出一款真正属于仙剑系列的游戏,到那时,相信玩家也心甘情愿为游戏买单,不知道《九野》会不会就是这么一款游戏......
而对于《九野》的即将“出世”,呆毛只想说:少侠,你的情怀是否还在?
如果还在,不妨再踏入这片曾经熟悉的世界,感受经典的同时,或许还可以发现意外的惊喜;
如果不在,不妨可以当做一款全新IP的游戏,当进入新的时空中,看到曾经的“旧人”、“旧物”,或许还能来一句:江湖,好久不见~