由宇峻奥汀开发的国产RPG大作《幻想三国志5(Fantasia Sango 5)》已经于4月25日发售了,官方于今日发布了更新补丁,对游戏进行了优化调整,同时修复了一些BUG。制作人在微博中表示将会继续收集并接纳玩家反馈,给玩家带来更好的游戏体验。
以下是微博原文:
从发售到现在,一直持续看了各种实况直播、贴吧、论坛的文章,收到了很多反馈,无论好坏,我们都虚心接受,也让我在此说声谢谢,有你们,幻想三国志5才能被更多人看见,也能有机会做的更好。
边看也在边检讨自己在研发上不足的部分,很多建议非常棒,也有很多是当初研发团队觉得能行,但是其实并不出彩的设计,这些真是始料未及。
无论如何,你们的支持与期待我们深深感受到了,我们预计在今日会进行一波更新,请大家务必、绝对一定要进行更新。
战斗部分是近几日来最被诟病的问题,当初希望呈现的战斗乐趣并没有实现,反而对于过长的战斗、头像切换操作给弄失了耐心。针对这些,在讨论后,立即做了血量调整跟操作优化,希望能降低大家对战斗乏味的不耐。另外,我们建议有兴趣的玩家可以试试副武在战斗中的特殊之处,那会是另外一种战斗风格。
另外,针对在探索时觉得探索跑步的速度太慢的反馈,在更新之后就会变为了
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