今年E3大展越来越近,各大游戏厂商都在为这次展会上的参展内容进行紧锣密鼓的筹备工作,而其中自然少不了备受期待的《圣歌》(Anthem)。
Bioware工作室的Brenon Holmes在过去的一年中经常会在Reddit论坛上回复玩家们的相关问题,最近他在论坛互动时介绍了Bioware工作室内部的近况。因为E3展会临近,所以“每个人都在非常努力地工作,我们正在对EA Play和E3展会上的内容进行反复推敲和优化打磨”。
在同一篇帖子中,另一名玩家询问了E3展会对游戏开发有哪些影响,对此Holmes表示,在E3展会筹备时,项目的专注力量会从整体大框架转移到具体的部分,用来向全世界进行展示。“主要影响在于专注的点。我们要展示的内容必须在特定时间以前完成,但如果没有展会,这部分内容的完成顺序会不一样。”
E3 2018还剩不到两个月,不过《圣歌》需要等到明年才能登陆Xbox One、PS4和PC平台。
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