《古剑奇谭OL》即将在8.16日正式开游戏的不删档不限号测试,下面就为大家带来古剑奇谭OL的斩风拉怪坦克天赋手法攻略
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嘲讽相关:
小酒(酒饮罢)/勾手(将进酒)用于漏网之鱼,更推荐队友配合拉到身边,因为这两个技能仇恨不稳先版本,小酒弱于勾手。
大酒(掷流光)用于稳场/大量仇恨拉不住/控制小怪(即控制不怎么受嘲讽的小怪,某异化人种)
不动如山用于第5个循环左右(这个时候资源会有点跟不上)或者循环被打断时候的填充技能,资源不够的时候可以强嘲拖时间等资源。
影子不要瞎放,会导致怪物分散(特指小怪场合例如夜摩老三P2)。
资源/buff相关:
梦(大梦初归)用于回复2点资源,解控,减伤。 填充在循环中使循环保持/解控避免被控住受到的伤害(例如夜摩老三P3)/减伤降低治疗压力顶住每一个顶不住的一天。
醉(千日醉)用于免死,与奶妈沟通好。
一拳(倾杯令)用于给精英/boss挂debuff,属于插入循环的技能。
天赋相关:
第一层选择
燕化影 免费提供一个嘲讽还不错,应急选择。(与追风有关联)
共从容 适应后更好用,副本首选。(与携风有关联)
意阑珊 10-1=9其实影响不大收益不算高,贵在稳定不费事,想一直保持循环可选该天赋
第二层选择
酒倾杯 没啥意思,可选。
斗十千 聊胜于无,可选。
醉飞光 刷大酒提高控制,副本可选。
第三层选择
流光击 眩晕好用,硬控。
流光散 减速适用于大部分小怪以及需要风筝场所。
第四层选择
卧沙场 变相提高自身生存能力。
孰与归 变相提高团队生存能力。
第五层选择
携风 需要大量减伤场合。
生风 常规选择,店长推荐。
追风 移动战可能可以选择,但斩风位移本来就挺足...看后续副本。
个人常用的是:共从容—>醉飞光—>流光击—>孰与归—>生风
像江流那种需要减伤的boss孰与归还是不错的,卧沙场如果有奶妈连麦那是相当给力的。
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