《怪物猎人世界》萌新玩家往往因为没有珠子配不出很多好用的配装,有什么对珠子要求较低又相对好用的配装呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界萌新实用盾斧配装介绍,一起来看看。
发一套能当毕业装的新人用盾斧(低珠要求)
先上配置
角龙盾斧
头:暴鳞B 防音珠 耐绝珠
身:暴鳞B 耐绝珠 体力珠
手:帝王A 体力珠
腰:暴鳞B 无击珠
脚:岩龙B 耐绝珠
护石:炮术3
技能:耳塞5 昏厥3 体力2 弱点2 防性2 装炮1 无属性1 毅力
简单说的话:防吼,防晕,有血,锁血,攻击力965(无刻制),防性2,红盾3,榴弹伤害满,抵消负会心
MHW算是我第一款接触的怪猎系列,盾斧也是第一把武器,用到了现在,这一套配装并不少见,算是很新人的配装,珠子刷不到30HR就基本全了,但是关键是珠子上的选择,玩那么久很少见有人推荐过耐绝珠,推荐的大多都是往输出死里堆,但是老实说,堆4攻击也就多12攻击5会心,榴弹裸伤害79一跳(榴弹的伤害是会变动的,刚打一把炎王龙,没额外BUFF增加的情况,榴弹伤害从一开始96一发莫名变到113一发,打着打着就增加了,所以这79一跳有时候也会变成90一跳,79是最低数字,并非是猫餐影响,就是打着打着数字就变了,榴弹瓶的伤害也就那样,剩下的全是BUFF堆,说一跳上百的都是用BUFF堆出来的而不是时常状态)。角龙盾斧会心-30,全身堆输出会心率也就-30+50痛击+5攻击珠+挑战者,会心堆过30都难,还不是常规会心,不打中弱点会心连正数都到不了。堆了一身输出只为一姐过千,然而我这套很狗的装备砸弱点出双判也是一姐过千
之所以不推荐输出出装,因为盾斧最重要的输出其实就一个无极珠,一个弱点痛击,一个炮术3,再堆就只是锦上添花,提升很低。超解时候硬直很大,贪蓄力刀都很容易被打,手顺的时候大家都能把怪打的满地打滚,不顺的时候至少我不吃晕,有锁血,有体力。
别的不说,至少在联机里这套配装的体验应该是会超出毕业输出装一个档次,血量2.6倍就是两个游戏,因为怪不会满地打滚。
然后浅谈一下GP,一开始我听说GP,说是GP能打伤害,GP能提高防性,但是一直都是架盾,没研究过GP,感觉防性也不是需要的东西,最近看了个贝爷视频,里面的盾斧大多时候架盾,偶尔GP,感觉GP很帅,玩了一周,也是大概明白了,GP只有一个好处:能衔接在蓄力盾突之间的架盾。那点防性对于已经防性3的人来说没有意义,防性堆到5的意义也是很小,因为防御直接衔接超解的机会并不多,至少不是主要超解方式,防性3也没几个攻击能大退。GP有用,贪蓄力刀的时候,怪突然要打你了,一个CTRL+左键,只要允许使用(没在挥刀的过程中),架盾的判定就瞬间出来,哪怕你盾都没抬起来,GP的判定点并非是剑插入盾中,而是从在施展这个变形斩开始,当剑插入盾中,GP的判定都快结束了,人一旦动起来GP就结束,哪怕盾看起来还是在你正前方。GP有必要吗?没有,练了也没必要刻意GP,能架盾的情况下就架盾,来不及架盾就GP,GP失败的惩罚很大,首先你会做出一个变形斩超大硬直的攻击动作,如果被打中了,倒地,起身后你会拖着一把斧子走路,还要按一次CTRL变形斩切回剑形态,如果吃的第一下伤害残血,怪物还准备压你起身,起身后无法立刻架盾的你很可能直接暴毙,那种举着盾举了半天,怪要打到你的时候才突然GP的没有意义。如果怪打空了,你还是变形斩,再切回剑,往好说两个动作浪费时间位移大,往坏说切回剑形态还可能再被打。
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怪物猎人世界萌新实用盾斧配装介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
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