《古剑奇谭3》是国产三剑之一,已经在近期正式解锁开玩了,当前对于游戏的评价大多是正面的评价,有玩家已经正式通关了,下面就为大家带来古剑3通关心得分享
先说战斗。
战斗:非常流畅,打起来也很舒服,优点我就不一一列举了,有目共睹,主要说一下缺点,血稍厚,拼红,尤其是到后期,小怪都打半天,也可能是我太菜= =从难度上说,就算是普通模式,估计也是能难倒一堆人的,希望烛龙能出个简单模式,恩泽一下手残党,我自认手残,麻烦让我过去……
战斗技巧,多死几次就能琢磨出BOSS机制了,具体打起来:用好闪避,不要贪输出。(西陵我开修改器过的,我实在是崩了。)
画面:我是950M,开的全低效玩的,但画面我觉得很好,我听人说这次古剑用的是古二的引擎,能做到这样我觉得很棒了,肢体语言较为丰富,但缺点也很明显……面无表情,颇有些面瘫的感觉= =
音乐:较前两代退步明显,除了《千秋》,我甚至记不住任何一首古三的原创音乐。
重点说一下剧情。
剧情,先说自己的评价,我个人认为,这代的剧情是古剑的巅峰之作,比一和二都要好。
下面细说原因:
1、故事讲得恢弘,各种设定和世界观以及讲述剧情的剧本,方式,格局的确比古一和古二要大得多,这次已经不只是一个城或者一个人的故事了,是真正一个世界的故事。
2、感情戏点到为止,既不过分渲染,又不望而却步,我指的不只是爱情,包括友情,古三的这个友情我是吃的,WZ,JY,JXY,LZ,可能写他们的笔墨不多,但我是的确为他们的友情感动过,楼主认为,有些感情是不需要浓墨重彩的,但它未必不重。
3、爱情,我特别想夸夸这代古剑关于爱情方面的塑造,蜻蜓点水,自然流畅的把爱情给带出来,而且水到渠成,没有给我尬谈的感觉,表白的戏份是有的,但并不让人无法直视,反倒给人很舒服很舒服的感觉,古三的CP,爱情观我是吃的。
4、整个剧情的走向,古三这个剧本比较古一古二要沉重得多,主题应该是传承,剧本台词的设计显然要更有深度一些,因为这一代的古剑并不是单纯的讲一段故事,所以没有前两代那种,非常完整的感觉,所以剧情方面的评价个人猜测可能会产生两极分化,有吃这剧情的,有不吃这剧情的,我属于吃的那类,我觉得这代古三的剧情是古剑巅峰,远超我的预想。
以上是优点。
PS这代古剑的剧情有很多放在了支线里,如果不仔细玩支线,可能会产生不完整感,楼主玩到中段颇有些东一榔头西一棒子的感觉,懵了,不过后来调整回来了,感觉很好。
说下剧情的缺点。
1、略微有些乱,就像前面说的,这代故事发展我不晓得啥情况,中段那些事情的发展有些杂乱无章,做着这边的主线又跑到那边去了,以至于我脑袋不够用,中段感到有些无聊。
2、剧情节奏不是特别好,收尾我觉得是收的有点快(可能我没怎么玩支线),不是我说,天鹿城那两份便当也送的太快了点吧,设定上场之后还没说两句话,就这么没了?啊?我在做梦?
3、剧情略显沉重,几乎没有像前两代那样稍微愉悦一点的场景,我从前中段到后面,一直觉得压抑的不行,心揪着,笑不出来,也不轻松,但我自己不讨厌这样的剧情,如果喜欢轻松愉快的场景和角色的朋友可能会失望。
以上就是古剑奇谭3的通关心得分享,希望能够帮到大家!
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