《战地5》中有着大量的战斗地图可以选择,其中在首发之后游戏中总共有八张地图,四大主题,下面就为大家带来战地5全地图点位详解
法国-钢铁熔炉
这些地图描绘了法国的沦陷,并最终导致英国从欧洲大陆全面撤退。
钢铁熔炉从多场 1940 年在比利时和法国边境埃斯科河沿岸发生的守城战吸收了大量创作灵感。
为笼罩战场的巨大钢铁桥梁调整好战术,并亲眼见证法国的陷落。
这块位于法国的沼泽地旁耸立着《战地》系列中最巨大的建筑:一座巨大而支离破碎的钢铁桥梁。这里便是钢铁熔炉。
随着我们由里到外地彻底介绍这款广阔的多人模式地图,玩家将会了解这款地图能为小队带来哪些千变万化的挑战,并且得知此地图支持哪些游玩风格,以及当中每个控制点的特性。
地图概观
钢铁熔炉是《战地5》多人模式中的其中一款法国地图,另一款为阿拉斯。尽管本地图的并未描绘任何特定历史事件,但「钢铁熔炉」从多场 1940 年比利时和法国边境埃斯科河沿岸的守城战吸收了大量创作灵感。
除了先前所提及的巨大断桥外,玩家将在这张以二次大战的欧洲乡间为基础的架空地图中,于各个村庄、田野及河畔鏖战。
钢铁熔炉概要
参战单位:
步兵
坦克
飞机
交战规模:
大
交战节奏:
适中 – 快
游玩特点
开阔的地形及多变的地点让「钢铁熔炉」适合各种游玩风格。在此地图中,每个人都要各司其职,并且有着许多步兵、大型载具和飞机能发挥实力的空间。若玩家部署于陆上载具中,那桥梁北方的沼泽地带可能会是最适合发挥的区域。若玩家扮演步兵角色,便要多利用植被作为掩护,但要随时记住,树木可能会遭到炮火毁坏,而地形也可能因炮火而急遽变化。若玩家喜爱近距离战斗,那桥梁南方的小村落将会成为玩家的根据地,那里有着众多的建筑和壕沟可当作掩护。
无论玩家的游玩风格为何,「钢铁熔炉」的灰绿色调、开放式地形、高耸的植被、数不胜数的壕沟和埋伏机会都让这款地图成为体验经典二次大战场景的绝佳选择。
可以游玩的游戏模式
钢铁熔炉赋予玩家进行各式各样游戏模式的机会,当中包括:
空降 - 跳伞垂降至战场之中,成为入侵的先锋队,或者散开各自防御、坚守阵地,抵挡来袭的攻势
突破 - 在这个紧凑的模式中扮演进攻方,争夺各个区域的控制权,并逼退敌军来争取每吋重要的土地
征服 - 作为《战地》系列史上最经典的模式,这个宏大的游戏模式可容纳最多 64 名玩家相互争夺地图上的重要地点。
抢攻 - 快速紧凑的近距离步兵战斗模式,每场交战都是与敌人的亲密接触,而每个重要战略目标旁都是血肉战场。
前线 - 一次争夺一个关键区域的紧凑拉锯战
团队死斗 - 名副其实地杀个你死我活,尽可能多对敌人造成伤亡,夺下最终胜利。
大行动模式
大行动「巴黎陷落」的首两天将在钢铁熔炉中进行(另外两天则在阿拉斯地图上进行)。若你尚不知道大行动是什么,这是《战地5》最为壮阔的终极多人模式体验,此模式将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天,而这也让整个剧情叙事更为逼真。 玩家所在小队和队伍在第一天的表现将会直接影响到第二天的游戏内容,进而对之后的第三天、第四天带来影响。
在这个大行动中,第一天轴心国军队将在空降模式中伞降法国乡间的埃斯科河畔,并朝盟军阵地进攻。第二天则会展开突破模式,进攻方和防守方将正面对决,一次一个地争夺各个区域。在首两天的战局中完成任务目标,并支持小队作战,这样一来当之后的行动于阿拉斯展开时,队伍便能获得长足优势。
占领点 A:谷仓
接下来我们将逐个介绍征服模式中的占领点, 也就是旗帜,好让玩家对于钢铁熔炉中的不同区域有更好的理解。我们首先介绍谷仓,也就是距离轴心国总部最近的旗帜。轴心国队伍必须维持住此旗帜的控制权,才能继续策划深入石桥并开往淹没农场的攻势(请参阅占领点 C)。使用反载具防御工事和周遭的建筑来把握此旗帜的控制权。由于此占领点能让玩家部署至巨大桥梁的后方,这个占领点也能在敌队封锁 B 旗帜时提供绝佳的包抄机会。
占领点 B:桥梁
桥上桥下都是战场。攀爬位于桥梁梁柱上的梯子,或者干脆用新造的防御工事围住梁柱并在其上面战斗。钢铁熔炉 B 旗帜上的巨大桥梁时刻都在变化,玩家很容易便会在此耗费整个回合的时间。拿下此旗帜,便代表队伍的狙击手得以使用此地点俯瞰整张地图。此桥梁的两个方向都有很多修建防御工事的地方,让玩家甚至能在桥梁中间建造出路障。只有仰赖团队作战并维护防御工事,才能在敌方的炮火之下坚守这面旗帜。
占领点 C:淹没农场
仅管此旗帜位于整张地图的最低处,此处的农庄和防御工事仍能提供大量步兵掩体,而就算面对桥梁处来袭之攻势,这里也有着能让防守更为轻松的补给站。使用爆裂物来摧毁桥梁,并延缓敌军的进攻。中央的农舍有着坚固的防御工事,让其在面对占领点 A 或 F 的攻势时能化身成固若金汤的堡垒。还有,别错过旗帜区外主干道上的野战炮建造区域。
占领点 D:沼泽
在桥梁的北方,是一块更为开阔的沼泽区域。对于喜欢攻敌不备,或者进行近距离坦克战的玩家而言,沼泽地上四散的岛屿将是理想的猎场。想要坚守此旗帜时,来自高处的敌军炮火将成为萦绕不去的威胁。旗帜 D 有着游戏中最大的占领区,所以无论是想进攻还是想防守,善用散落四处的定点武器阵地都将会是个好主意。
占领点 E:毁坏处
这里是桥梁上遭到毁坏的地段,上头充满着军用车队的残骸。这里简直是废铁构成的迷宫,玩家将在兀自燃烧的残骸、翻覆的载具,以及坠毁的飞机边浴血奋战。这个占领点难守难攻,并且仅能建造有限的防御工事。防守此旗帜的小队应该善用较高的桥梁区段,并且装设爆裂物。此区域的下方是接近敌军的好地方,从此处,玩家将能逼迫敌军放弃桥梁上的两个突破阵地。
占领点 F:村庄
这个有着少量住宅的村庄能提供不少埋伏敌军坦克的高点。搭配大量的防御工事、医疗与弹药补给站和咽喉点,只需一支有勇有谋的小队便能以寡击众地守住这个旗帜。在规划通往 C 旗帜(淹没农场)的突击攻势时,盟军队伍最好把握住此旗帜的控制权。这里也有着坦克指挥官应随时留意的致命定点火炮,由于其位在村庄的花园之中,因此往往能打得敌人措手不及。
占领点 G:俯瞰点
最后的最后则是俯瞰点,这个占领点位于地图东北方盟军总部附近。当轴心国的坦克自沼泽处来袭时,这里的战壕网络将成为理想的防御阵地。四周的农庄和防御工事则让此旗帜成为步兵相互争斗的热闹战场,然而开阔的地形则让此处较难抵挡来势汹汹的装甲突击。俯瞰点是个分为两大区域的占领点,可以将此化为作战优势,在敌方进逼时撤退回另一区域。
法国-阿拉斯
你将在这张以二次大战的欧洲乡间为基础的架空地图中,于各个村庄、田野及河畔鏖战。
宁静的法国乡间农庄变成全面战争的战场,坚守住战线。
看似宁静且郁郁葱葱的法国乡村,有着一座座如画的农庄,上头的攀缘植物在洒落的阳光下更添一抹鲜绿。然而阿拉斯早已承受了累累伤痕,并且又一场世界大战即将打破这里的祥和时光。
地图概观
和钢铁熔炉相映成趣,阿拉斯是描述法国陷落的两款西线战场地图中的一款,这场战役最终导致英军从欧洲大陆撤出。此地图的灵感来自 1940 年 5 月发生于阿拉斯周遭的战役,在此盟军发动了无数反击攻势,期望能延阻开往英吉利海峡的德军。
在这张乡间地图中,玩家可能会发现《Battlefield™ 1》苏瓦松地图的影子,甚至是一抹《战地恶名昭彰》中的「Harvest Day」的色彩。这地图中的景色极为优美,但可别顾着驻足欣赏黄色葵花田的壮丽景致,敌军坦克或狙击手随时会将你干掉。
阿拉斯概要
参战单位:
步兵
坦克
飞机
交战规模:
中-大
交战节奏:
中
游玩特点
阿拉斯是全面战争的战场,这代表每个不同的游玩风格都能有发光发热的机会。这里有着适合坦克和飞机战斗的空旷区域,在地图中央则有适合步兵乱斗的区域,而狙击手则能登上教堂处的地图最高点,善用鸟瞰优势来击杀敌人。
在这样的环境之下(以及大多数的《战地5》情境也一样),我们有个超棒的诀窍要提供给大家:建造防御工事。在开放的野地可以建造壕沟,而缩在壕沟之中总好过暴露在外头成为活靶子。除了造出新的路径外,防御工事也能用来阻断敌军进逼的路径。
可以游玩的游戏模式
阿拉斯为玩家提供进行各式各样游戏模式的机会,当中包括:
突破 - 在这个紧凑的模式中扮演进攻方,争夺各个区域的控制权,并逼退敌军来争取每吋重要的土地
征服 - 作为《战地》系列史上最经典的模式,这个宏大的游戏模式可容纳最多 64 名玩家相互争夺地图上的重要地点
抢攻 - 快速紧凑的近距离步兵战斗模式,每场交战都是与敌人的亲密接触,而每个重要战略目标旁都是血肉战场
最终一战 – 只有一支队伍能够存活下来,而这一场大行动决战的结果将会决定最终获胜者
前线 - 一次争夺一个关键区域的紧凑拉锯战
团队死斗 - 名副其实地杀个你死我活,尽可能多对敌人造成伤亡,夺下最终胜利。
大行动模式
大行动「巴黎陷落」的后两天将在阿拉斯中进行(首两天则在钢铁熔炉地图上进行)。还不知道什么是大行动模式吗?这是个壮阔的终极多人模式体验,此模式将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天。玩家所在小队和队伍在第一天的表现将会直接影响到第二天的游戏内容,进而对之后的第三天、第四天带来影响。
若在大行动模式中进入阿拉斯地图,这代表玩家将从前线模式开始。此模式的拉锯战可说是混合了征服模式、突袭模式以及歼灭模式。在此模式中,双方必须同时争夺同一旗帜目标的控制权,才能解锁下一个目标,一路将前线推进至敌方大本营。征服最后一面旗帜,敌方大本营的大门便会开启,这时便是用炸药摧毁其脆弱战略目标的大好时机。
若双方队伍在前线模式中打成平手,大行动模式才会进入第四天。此情形将会触发最后一战,双方将在极小的战场上展开激烈对战,而玩家们必须在弹药和生命值几近耗尽的情况下战斗至最后一刻。在阿拉斯展开的最后一战则更为刺激,一开始在广阔的区域一切看起来还风平浪静,但当战斗区域开始缩小时,连番的混乱战斗随即展开,而且战火往往会向着其中一个城市区域进行。
占领点 A:水车
游玩征服模式时,阿拉斯中共有六个占领点。无论玩家游玩哪种游戏模式,最好都要对这些旗帜的位置了然于心。一开始我们先来谈 A 旗帜,这里的控制点位于河畔的水车旁。由于这里的地形还算空旷,占领此处将成为冒险之举,然而建造完防御工事后,这里便能成为不错的据点。
占领点 B:桥梁
作为最接近轴心国总部的旗帜,德军必须守住占领点 B 的桥梁,才能轻易通往 E 占领点。若你扮演的是同盟国方,占领此处将能逆转整个战局。带一支组织精良的小队前去试试身手吧。
占领点 C:坦克残骸
在这占领点中,玩家将体验到人造钢铁猛兽的残骸和自然之美形成的强烈对比。穿越葵花田,或者通过河边的安全路径,即可来到此旗帜所在处。在你建立防御工事并打算坚守此处时,巨大且兀自燃烧的坦克残骸将能提供绝佳掩护。
占领点 D:山丘农场
掌控阿拉斯东北方的山丘农场,便代表取得了同盟国重生点附近的坚实阵地。从此处玩家可穿越田地并前往水车旗帜,或者一路进入村庄。
占领点 E:村庄
作为步兵能够大显身手的战场,这个位于地图中央的城镇中心很快会变得热闹起来。带上你的冲锋枪和霰弹枪,准备好在各座房屋和车辆之间大闹一番。善加利用此处的建筑物,并且建造大量防御工事,来确保拿下这面旗帜。建立从房屋中穿过的新路径,并且阻断敌军可能来犯的常规道路。村庄中的教堂是整个地图的最高点,这里不但是所有人所注目的中心,也是个绝佳的狙击点。
占领点 F:田地
喜爱驾驶载具的玩家能一路将坦克开往东方并占领此占领点。除此之外,扮演步兵的玩家也能跑来这里,并且藏身于花田之中。花点时间挖掘壕沟,好让进出此旗帜变得更为简便。
荷兰-鹿丹特
以二战中较为名不见经传的战役为灵感,其背景设定于1940年5月。德军预计不会遭遇太多抵抗而大举入侵鹿特丹,但却遭到荷兰军队猛烈反击。
鹿特丹是个有着大小运河、高耸建筑以及集市的都会区域,然而现在在此来往的不再是寻常行人,而是纷飞的炮火。
获得在这个风雨飘摇的都市战场中胜出所需的一切重要信息。
所有通过鹿特丹的列车都因出乎意料的军事入侵而延误。
这款《战地5》地图将让都会区摇身一变,成为必须仓促抵挡来犯敌军的战争前线。列车车厢被征用为临时的防御工事,多层高楼的窗户也都成为伏击地点,让穿梭在街巷迷宫中的敌人措手不及。
若想获得能让你幸免于难的街头智慧,本篇探讨鹿特丹地图的文章将是你的救命稻草。
地图概观
鹿特丹地图是以二战中较为名不见经传的战役为灵感,其背景设定于 1940 年 5 月。 德军预计不会遭遇太多抵抗而大举入侵鹿特丹,但却遭到荷兰军队猛烈反击。
这个概述是针对征服模式,也就是《战地》系列作中最受欢迎和最具代表性的模式。但以下的诀窍也能协助玩家在鹿特丹地图中的任何模式中取得胜利。
鹿特丹概要
参战单位:
步兵
坦克
交战规模:
中度
交战节奏:
适中-快
游玩特点
鹿特丹继承了《战地3》塞纳-马恩省河渡口地图的概念,同时加上了一丝《Battlefield 1》亚眠地图的风格。这里是个有着大小运河、高耸建筑以及集市的都会区域,然而现在在此来往的不再是寻常行人,而是纷飞的炮火。铁路提供了横跨整座地图的制高点,在上方玩家将能使用远程武器扫视各处的咽喉点,但若不留意身旁的开来的列车,这里也将成为你的埋骨之地。
广阔的主干道将成为载具战斗的战场,而狭窄的巷弄则会成为双方小队互别苗头之处。尚未遭到摧毁的鹿特丹有着更多可供载具操作的空间,这点便和另一张地图毁灭有所不同。
可以游玩的游戏模式
鹿特丹赋予玩家进行各式各样游戏模式的机会,当中包括:
空降 - 跳伞垂降至战场之中,成为入侵的先锋队,或者散开各自防御、坚守阵地,抵挡来袭的攻势。
突破 - 在这个紧凑的模式中扮演进攻方,争夺各个区域的控制权,并逼退敌军来争取每吋重要的土地。
征服 - 作为《战地》系列史上最经典的模式,这个宏大的游戏模式可容纳最多 64 名玩家相互争夺地图上的重要地点。
抢攻 - 快速紧凑的近距离步兵战斗模式,每场交战都是与敌人的亲密接触,而每个重要战略目标旁都是血肉战场。
前线 - 一次争夺一个关键区域的紧凑拉锯战。
团队死斗 - 名副其实地杀个你死我活,尽可能多对敌人造成伤亡,夺下最终胜利。
荷兰战役
大行动的第一天和第二天将在此处进行,而第三天及第四天则会在遭受轰炸摧毁的「毁灭」地图中展开。大行动这种终极的多人模式体验将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天,而这也让战争剧情叙事更为逼真。玩家所在小队和队伍在第一天的表现将影响到第二天的游戏内容,进而对之后的第三天、第四天带来影响。
在大行动的第一天,玩家将能透过空降模式综览尚未化为废墟的鹿特丹,之后的第二天则为突破模式。这座城市的命运将在前线模式中决定,最多 64 名玩家将在毁灭 地图中持续这场都市战。若双方对峙不下,则第四天将会展开一场最终一战。
占领点 A:中枢火车站
在地图西方的是旗帜 A,此旗帜直接座落在铁路之下且周遭有许多楼梯围绕。一眼望去,这里的空旷地形似乎很容易受到来自周围街道和建筑的狙击。但支持兵种可以很快将这个空旷区域变为具有沙包掩体和机枪阵地的防御工事。建立好完善的防御工事后,这里将成为全鹿特丹最大的堡垒。然而,广阔的街道很可能会使此区域成为坦克攻击的目标。
占领点 B:鹿特丹白宫
只要望向空中,你八成便能找到通往旗帜 B 的道路,因为它就位在一间巨大的地标建筑鹿特丹白宫中。两层楼能容纳大多数的室内战斗,而加上小队的防御工事后,这个占领点则能轻易击退从旗帜 D 来犯的敌军。任一队伍在此建好完善的防御工事后,此占领点便化身成为二次大战电影中的典型总部,必须竭尽全力应付从四面八方攻来的进攻者。但还得小心白宫后方由巷弄交织成的迷宫。
占领点 C:庭院
周围有各式建筑环绕的庭园将成为难分难解的战场,需要攻守兼备才能守住。透过防御工事,防守方可阻断所有巷弄和主要进出点,迫使敌军正面强攻或炸开房屋内部。然而,若进攻方的推进时机掌握得当,防守方仍可能会被包围或逼出此据点。
占领点 D:废墟
废墟是由碎石瓦砾所构成的开阔空间,并且揭示了这里未来的命运。在此处的建筑如今成了由破碎木材和断垣残壁所构筑出的迷宫。双方士兵将在这里展开最为致命的捉迷藏,并且透过东侧和北侧的防御工事来击退来袭敌军。这个占领区较其它征服模式的占领点还要小上许多,让废墟成为最难以占领的旗帜之一。
占领点 E:威廉姆斯大桥
此旗帜在某种程度上是两大战线的结晶。玩家可选择争夺两个不同楼层的控制权:下方的车库和上方的开放式道路。这里将是轴心国军队的第一个重生点,所以车库当中将会展开毫不间断的步兵战斗。透过两座楼梯通往上层,你将可能看见敌军坦克在此展示火力。
除了几台废弃载具外没有太多的掩体可用,但和其它鹿特丹的占领点相同,此处也能建造障碍物和火炮阵地等防御工事。和地图中其它杀机四伏的巷弄不同,此区域相较之下安全许多,但可别因此完全放松警惕了。
荷兰-毁灭
这张地图是受到德国军队在鹿特丹闪电战第二阶段的启发。从天上掉落的炸弹,其射程、弹道和爆炸威力已经改变了这座城市的面貌。
获得在这张荷兰废墟战场上生存和获胜所需的所有详细信息。
鹿特丹美丽而精巧的建筑物是由能工巧匠和机器建造而成,但现在在《战地5》的毁灭地图中已散落为为成堆的瓦砾。从天上掉落的炸弹,其射程、弹道和爆炸威力已经把这座城市变成只剩灰烬和废墟的无人之地,除了仍在这里奋战的士兵。
关于这张毁灭地图的介绍将会帮助玩家在黑暗、难以辨认的街道中找到出路。
地图概观
这张地图是受到德国军队在鹿特丹闪电战第二阶段的启发。鹿特丹地图呈现出一座处于危机之中的繁荣城市,而毁灭则设定在同一座大都市附近的一个地区,这片地区因为遭受无尽的炮火袭击而被夷为了废墟。
这个概述是针对征服模式,也就是《战地》系列作中最受欢迎和最具代表性的模式。但这些诀窍也能够协助玩家在毁灭地图的任何模式中取得胜利。
毁灭概要
参战单位:
步兵
坦克
交战规模:
中度
交战节奏:
快
游玩特点
毁灭是一张非传统的《战地》地图,由《战地1》法乌克斯要塞地图的设计人员设计,充满了各种刺激的近距离交战。
笔直的道路已经扭曲成无法辨认方向的幽闭巷道,里面满是战壕、路障和防御阵地。玩家不得不在这些废墟、干枯的运河和建筑物金属结构之间战斗。最引人注目的大教堂旁有几处地方仍然保留有原本的形体,可以当作有防御优势的据点。轰炸后留下许多的掩护可供进攻和防守双方运用,所以玩家必须用智慧战胜敌人,不要被困在战情最激烈的区域中。
可以游玩的游戏模式
毁灭为玩家提供进行各式各样游戏模式的机会,当中包括:
突破 – 在这个紧凑的模式中扮演进攻方,争夺各个区域的控制权,并逼退敌军来争取每吋重要的土地。
征服 – 作为《战地》系列史上最经典的模式,这个宏大的游戏模式可容纳最多 64 名玩家相互争夺地图上的重要地点。
抢攻 – 快速紧凑的近距离步兵战斗模式,每场交战都是与敌人的亲密接触,而每个重要战略目标旁都是血肉战场。
最终一战 – 只有一支队伍能够存活下来,而这一场大行动决战的结果将会决定最终获胜者。
前线 – 一次争夺一个关键区域的紧凑拉锯战。
团队死斗 – 以游戏之名杀个你死我活,尽可能地对敌人造成伤亡,夺下最终胜利。
荷兰战役
荷兰战役大行动第三和第四天将从鹿特丹开始。大行动这种终极的多人模式体验将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天,而这也让整个剧情叙事更为逼真。玩家所在小队和队伍在第一天的表现将会影响到第二天的游戏内容,进而对之后的第三天带来影响,以此类推。
第三天会有多达 64 名玩家在前线争夺城市中留下来的物资,如果双方都没有被打败,那么第四天会进行最终一战,战至只剩一兵一卒。
占领点 A:火车残骸
这个据点最接近轴心国的旗帜,结合了毁坏的火车和铁轨,也是占领旗帜 C(毁灭地图的中心点)的最佳地点。倾覆的月台提供了一个具有高处优势的有利位置,用来抵御来袭的敌人。也可以利用剩余的火车轨道移动至旗帜 D 的外围,以抵挡攻击或争夺据点。
占领点 B:图书馆
旗帜 B 是毁灭中为数不多仍可辨认出的地标之一,是轴心国或同盟国进行侧翼进攻的绝佳位置。炸弹掀掉了图书馆的天花板,让每一间房间都可以看到外面的景色,但谢天谢地,还好飞机都已经撤离了。三层楼之间剩余的墙壁和通道都是室内绝佳的隐蔽点,需要经常巡逻来防止敌人入侵。
占领点 C:教堂
占领点 C 是毁坏地图的核心位置。燃烧的柴推和穿透雾霾天空的光线为色调单一的灰白墙面增添了几分色彩。小队可以在这里协调全部四种兵种,从而发动从不停歇的激烈战斗,来占领这一处巨大的地标。占领了这个位置意味着将会受到来自四面八方的攻击,因为其它占领点都围绕在旗帜 C 周围。
占领点 D:电影院
东部则是这座曾经的现代化城市的最后凭证。毫发无损的霓虹灯标志照亮了通往旗帜的道路,这面旗帜被破碎的玻璃、钢铁和瓦砾团团围住。残存的几排座位仿佛仍在等待观众入座一样,但如今在这里上演的影片只有一种类型:战争片。旗帜 D 是同盟国最理想的扩张点,他们可以利用铁轨来进攻旗帜 A 或对任何在离开教堂时不幸被撞见的敌人发动攻击。
占领点 E:旧购物中心
旗帜 E 最适合同盟国进攻教堂的机动点。户外购物中心残存的外墙间也意外地成为了城市冲突的理想之地。一楼已经塌陷到下方的停车场,成为了另一个争夺控制权的竞技场。如果玩家占领了这面旗帜而非附近的 C 旗帜,就需要留意上方,因为商场面对着教堂最高的一面,而这里最适合侦察兵玩家或突击兵玩家击杀那些粗心大意的家伙。
北非-岩漠
这两张地图以利比亚和埃及之间的战略要点作为灵感。此区域在1941和1942年间是轴心国与同盟国连番重要战斗的战场。
「Hamada」一词来自阿拉伯文,用以描述只有砾石和岩石的荒芜地貌,而这个词语完美描述了这张地图的一切。在干巴巴的山沟之间,耸立着像是水渠的桥梁,似乎象征着此处曾有过辉煌的文明。
了解如何在这张热浪扑面的沙漠地图中领导小队走向胜利。
欢迎来到岩漠,《战地》系列史上最庞大的地图之一。本篇文章将让玩家对于这款阳光普照的巨大地图有着明确的概念,同时还有能保住全队小命的详细秘诀。
「Hamada」(岩漠)一词来自阿拉伯文,用以描述只有砾石和岩石的荒芜地貌,而这个词语完美描述了这张地图的一切。在干巴巴的山沟之间,耸立着像是水渠的桥梁,似乎象征着此处曾有过辉煌的文明。这里也曾有过繁华的过往,但这些过去现在全埋藏在废墟及瓦砾之中,并且即将在坦克和步兵的踩踏下灰飞烟灭。
地图概观
岩漠是《战地5》中的其中一款北非地图(另一款为小型飞行场),并且以利比亚和埃及之间的战略要点作为其发想灵感。此区域在 1941 和 1942 年间是轴心国与同盟国连番重要战斗的战场。
这个概述是针对征服模式,也就是《战地》系列作中最受欢迎和最具代表性的模式。但以下的诀窍也能协助玩家在岩漠地图中的任何模式中取得胜利。
岩漠概要
参战单位:
步兵
坦克
飞机
交战规模:
非常大
交战节奏:
中
游玩特点
等不及要跳进战斗机的驾驶舱,或者操作坦克的炮塔吗?那么这款《战地5》地图可说是为你量身订做。激烈的载具战斗是这款全面战争地图的重心,但玩家也需要部署步兵才能拿下并坚守各个战略目标。位处低洼地区时,步兵应专注寻找为数不多的掩护,接着前往高处并实打实地改变战局。说到高处,这张地图中可飞行的空域可说是无边无际,极其适合进行紧张刺激的空战和致命的俯冲扫射。
可以游玩的游戏模式
岩漠为玩家提供进行各式各样游戏模式的机会,当中包括:
空降 - 跳伞垂降至战场之中,成为入侵的先锋队,或者散开各自防御、坚守阵地,抵挡来袭的攻势
突破 - 在这个紧凑的模式中扮演进攻方,争夺各个区域的控制权,并逼退敌军来争取每吋重要的土地
征服 - 作为《战地》系列史上最经典的模式,这个宏大的游戏模式可容纳最多 64 名玩家相互争夺地图上的重要地点
抢攻 - 快速紧凑的近距离步兵战斗模式,每场交战都是与敌人的亲密接触,而每个重要战略目标旁都是血肉战场
前线 - 一次争夺一个关键区域的紧凑拉锯战
团队死斗 - 名副其实地杀个你死我活,尽可能多对敌人造成伤亡,夺下最终胜利。
北非大行动的首两天将在此处展开(剩余几天则会在小型飞行场地图上进行)。什么是大行动?这是个超棒的多人模式体验,玩家将踏入行动中虚构的「每一天」,每一天都代表着在单一地图上进行的特定模式游戏。你的小队和队伍的行动将对之后的天数造成直接影响。
在岩漠中,第一天的行动将从空降模式开始,盟军伞兵会从天而降,与此同时,轴心国军队已经挖好战壕,做好坚守每吋土地的准备。到了第二天,双方将在征服模式(更准确地说是突击征服模式)中一决雌雄,这次在对战开始时,防守方会掌控着全数旗帜。
占领点 A:山岭阵地
这个巨大的地图当中有七个占领点,每个都有着不同的高度。我们便先从旗帜 A 说起,这个旗帜最接近盟军的总部。周遭环绕着低矮的山崖和巨石,这个地区并没有太多天然的掩体。这些先天条件让此区域极为难守,但若搭配高瞻远瞩的眼光和完善的防御工事,再加上充足的补给站点,步兵将有机会在此挡下载具的突击。
占领点 B:火炮营地
旗帜 B 拆分为两大区域,一部分有着各式各样的载具车道,而另一部分则是适合步兵作战的高处。若想阻断载具的行进,防御工事必不可少,而步兵则将需要仰赖壕沟及大量的补给箱来作为掩护。战略上而言,火炮营地是向旗帜 D 发动突击攻势的理想地点。
占领点 C:绿洲
这座绿洲可不是海市蜃楼。由于有着密集的岩石群和瓦砾堆,载具在这区域将窒碍难行。这些岩石和瓦砾能提供步兵许多掩护,并让载具寸步难移。若想守住此区域,前往能俯瞰旗帜的高处,便能建立眼下最佳的防守阵地。
占领点 D:桥梁营地
你的队伍有千百个理由必须坚守这座旗帜,其中最重要的一点便是这里能提供一台额外的坦克。另外,掌握这里便能控制进出废墟的桥梁。这座桥梁是通往旗帜 E 的最快路径,并且还是易守难攻的重要咽喉点。除此之外,高塔的废墟则提供制高防御的优势,并且整体而言能避免载具的骚扰。有了以上种种理由,坚守此旗帜将会是队伍夺得胜利的关键。
占领点 E:沙漠废墟
上古建筑的仅存残余围绕着这面旗帜,让这里有着狭窄逼人的幽闭氛围。接近这些废墟时,驾驶载具的玩家应特别小心,因为这些地方非常适合步兵设置埋伏,特别是高处。而这还不是这里最危险的地方,各处的大炮还有着良好的视野,能近乎覆盖所有低漥地区。
占领点 F:寺院
驾驶坦克的玩家应极力避免接近寺院。这个以步兵为主的区域不仅能靠着带刺铁丝网和沙包来控制通往旗帜的进出点,其高耸的地势也很适合守军发动出奇不意的攻势。接近旗帜 F 的敌军坦克应特别留意高处的寺院废墟,因为这里是守军最可能设置埋伏的地点。
占领点 G:山峰营地
你的队伍需要额外的飞机吗?那么你肯定得拿下旗帜 G。座落于高原顶端,这里是轴心国退无可退的据点。但这里仍值得派兵坚守,因为这里有着轴心国飞机起飞用的机场。由于此处仅有少量的防御工事,步兵将必须躲在占领区域的边缘,并善用四散的军事设备作为掩护,才能成功抵挡敌军载具来犯。
北非-小型飞机场
小型飞行场是约略以英军在 1942-1943 年间在利比亚沙漠对德军设施、补给线和机场发动的攻势为基础设计而成。耸立于着这座机场(或者说是「飞行场」)中的是中央停机棚。一个能布置大量防御工事与防御的战略要点。
在北非沙漠的机场断垣残壁中血战到底。
在这张《战地5》的地图当中,北非的沙漠将在炮火之中变得无比炙热,一座轴心国的机场在不久前盟军的炮击下大烧特烧。欢迎来到小型飞行场。
地图概观
小型飞行场是约略以英军在 1942-1943 年间在利比亚沙漠对德军设施、补给线和机场发动的攻势为基础设计而成。在「沙漠之狐」隆美尔的率领下,德军被迫向西撤退至利比亚,最终在之后的攻势中完全溃败。
耸立于着这座机场(或者说是「飞行场」)中的是中央停机棚。这里不只是有着大量防御工事和守军的关键战略要点,也是步兵们冲突不断的中心,但胆大过人的坦克驾驶员也能在这兵家必争之地碰碰运气。
小型飞行场概要
参战单位:
步兵
坦克
交战规模:
中度
交战节奏:
适中-快
游玩特点
小型飞行场中的战斗将在地面上进行,双方的步兵和陆上载具将会一别苗头。除了空战以外,此地图支持各式各样的游玩风格:喜爱近距离步兵战斗的玩家将能在繁忙的 C 旗帜处发光发热,而操控陆上载具的玩家则能享受在沙漠道路上狂飙的乐趣。此地图中有着许多建造防御工事的机会,这让支持兵玩家显得更为重要,而地图各处的高点则是良好的狙击位置。
可以游玩的游戏模式
小型飞行场为玩家提供进行各式各样游戏模式的机会,当中包括:
空降 - 跳伞垂降至战场之中,成为入侵的先锋队,或者散开各自防御、坚守阵地,抵挡来袭的攻势
突破 - 在这个紧凑的模式中扮演进攻方,争夺各个区域的控制权,并逼退敌军来争取每吋重要的土地
征服 - 作为《战地》系列史上最经典的模式,这个宏大的游戏模式可容纳最多 64 名玩家相互争夺地图上的重要地点
抢攻 - 快速紧凑的近距离步兵战斗模式,每场交战都是与敌人的亲密接触,而每个重要战略目标旁都是血肉战场
最终一战 – 只有一支队伍能够存活下来,而这一场大行动决战的结果将会决定最终获胜者
前线 - 一次争夺一个关键区域的紧凑拉锯战
团队死斗 - 名副其实地杀个你死我活,尽可能多对敌人造成伤亡,夺下最终胜利
大行动模式
小型飞行场是大行动模式北非战役中的两款地图之一,另一款为岩漠。还不知道什么是大行动模式吗?这是个壮阔的终极多人模式体验,此模式将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天。玩家所在小队和队伍在第一天的表现将会直接影响到第二天的游戏内容,进而对之后的第三天、第四天带来影响。
小型飞行场将是北非大行动第三天的战场,在此玩家将进行突破模式。在此模式中,一张地图将被分割为数个区域,每个区域在开场时都处在防守方的掌握之下。进攻方的目标便是按照顺序夺下每个区域,而要达到这点,你必须先掌控该区域的每个占领点。
有时候,交战双方的表现都可圈可点,以致第三天无法决定出胜负。当这种情况发生时,便会启动第四天的最后一战模式。在此模式中,小型飞行场将成为紧张刺激的最终战场,而双方的玩家在遭到击杀之后皆无法重生。最后存活下来的队伍将能赢得大行动的胜利。
占领点 A:仓库
有着通往小型飞行场的铁路,仓库通常是同盟国方会率先攻打的两面旗帜之一。占领此处,队伍便能拿下可俯瞰小型飞行场占领点及部分 B 旗帜区域的高塔。当多数兵力前往争夺小型飞行场的旗帜时,敌方的小队也可能趁这机会随时摸过来轻松占领仓库。移动到高处,查看是否有敌军打算前来叩关。
占领点 B:检查点
这是另一个接近盟军起始位置的占领点,和你的小队一起翻过西方的山丘隘口来攻打此处。夺下控制权后,扮演侦察兵的玩家便能透过称为俯瞰点的高处来掩护小队,让小队能安心推进兵营等控制点。轴心国队伍可占领此地点,切断盟军通往雷达站旗帜的主要干道。在干道上放置地雷,并确保有装备反坦克榴弹发射器的士兵监视山丘隘口。尽管防御工事能让盟军方在此处获得优势,轴心国方也可在东部的兵营挖掘壕沟,避免遭到敌军在高处的狙击。
占领点 C:小型飞行场
作为此地图的核心,占领点 C 将是双方队伍的首要目标。飞行场停机棚的外围廊道将成为双方步兵血肉交织的战场,而斯图卡轰炸机和 JU 88 战机之间的开放空间肯定会让所有在此交战的人提心吊胆。守住小型飞行场后,队伍便能重生在这个大有用处的枢纽之中,从此处友军将能快速进攻旗帜 A、B、D 及 F。若想做到这一点,请先找到各处的补给站,并且在小型飞行场的机棚门口设立防御工事,切断敌军的进出。
占领点 D:兵营
在 D 点的玩家将会为了抵挡来犯攻势而疲于奔命,或者必须为前往附近旗帜的小队队友提供远距离掩护(后者将必须爬上高耸的水塔才能达成)。若想快速前往小型飞行场等占领点,这里就是绝佳的位置。坦克无法轻易开进兵营之中,但若你能成功开入,便能在此占领点和停机棚间的载具补给站处修复载具的损伤。
占领点 E:停机棚
接近北部的轴心国总部,若玩家部署在德军一方,这里将是首当其冲的两面旗帜之一。玩家将会在英军空袭的废墟中和机场跑道处的飞机残骸间浴血奋战。要善用小型停机棚中的掩护,并在北方的停机棚入口设置防御工事,以抵挡来犯敌军。
占领点 F:雷达站
这个占领点位于地图中的其中一个高处,玩家在防守此旗帜时,也能尽情狙击到过瘾为止。若位于俯瞰点的敌军狙击手正在骚扰队友,那你也能在雷达站的山岭边缘设置防御工事,并逐个消灭这些狙击手。另一个可行的策略则是跳入雷达站建筑中,并掩护小队推进 B、C 和 D 旗帜。
挪威-纳尔维克
这些地图以挪威战役为灵感,背景发生于 1940 年春季与夏季纳尔维克北方的港口城市和周围的群山之中。
同盟国和轴心国的士兵在此不断较劲,争夺着这个战略重镇和铁矿(这在战时是极为关键的补给)运输枢纽。
获得在这张挪威冰天雪地的战场上生存和获胜所需的所有详细信息。
欢迎来到纳尔维克。在这篇文章中,我们将带领各位游览这张地图的全貌,当中还包括就算老鸟玩家也可能忽视的细节。我们同时也会为新手玩家们提供游玩纳尔维克地图的所有须知事项。
这座宜人的港口城镇上空不断回荡着枪声和隆隆炮声。飞机在众人头上呼啸而过,并用点点枪火扫射着地面,来袭的炸弹挟带着尖啸声直飞而至,摧毁一路上的所有建筑、载具和不巧挡路的倒霉鬼。有些房屋仍屹立不倒,但更多房屋成为了兀自燃烧的断垣残壁。坦克潜行在城镇的狭窄街巷中,从港口处缓缓开到白雪皑皑的山脊上,一路上留下无尽的毁灭。
地图概观
这张地图是其中一款以挪威战役为灵感的地图,背景发生于 1940 年春季与夏季纳尔维克北方的港口城市和周围的群山之中(另一款是「菲耶尔 652」地图)。同盟国和轴心国的士兵在此不断较劲,争夺着这个战略重镇和铁矿(这在战时是极为关键的补给)运输枢纽。
此概观着重于征服模式上,而此模式也是《战地》 系列作中最为热门且经典的模式。但下方的诀窍也能够协助玩家在纳尔维克地图的任何模式中取得胜利。
纳尔维克概要
参战单位:
步兵
坦克
飞机
交战规模:
中-大
交战节奏:
适中-快
游玩特点
若你想游玩一款适合各式各样游戏风格的精美地图,纳尔维克将是你绝佳的选择。无论你是想在市中心的街道废墟中进行咄咄逼人的近距离战斗,或是想扮演侦察兵狙击手,居高临下地射击下方港口的敌人,你都可以在这里找到适合的选择。登上喷火式战斗机的驾驶座,从空中向敌方阵地发动致命攻击,或者驾驶坦克撕开受到战火摧残的街区,将先前美丽宜人的房屋踏成瓦砾。纳尔维克正是全面战争的最佳代名词。
可供游玩的游戏模式
纳尔维克为玩家提供进行各式各样游戏模式的机会,当中包括:
空降 - 跳伞垂降至战场之中,成为入侵的先锋队,或者散开各自防御、坚守阵地,抵挡来袭的攻势。
突破 - 在这个紧凑的模式中扮演进攻方,争夺各个区域的控制权,并逼退敌军来争取每吋重要的土地。
征服 - 作为《战地》系列史上最经典的模式,这个宏大的游戏模式可容纳最多 64 名玩家相互争夺地图上的重要地点。
抢攻 - 快速紧凑的近距离步兵战斗模式,每场交战都是与敌人的亲密接触,而每个重要战略目标旁都是血肉战场。
前线 - 一次争夺一个关键区域的紧凑拉锯战。
团队死斗 - 以游戏之名杀个你死我活,尽可能地对敌人造成伤亡,夺下最终胜利。
挪威大行动
挪威大行动的前两天会在该地图上进行(第 3 天和第 4 天则会在第二张挪威地图「菲耶尔 652」上进行)。什么是大行动?这个终极的多人模式体验将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天,而这也让整个剧情叙事更为逼真。玩家所在小队和队伍在第一天的表现将会直接影响到第二天的游戏内容,进而对之后的几天带来影响。
第一天的行动将在夜色的掩护下,由盟军空降轴心国占领的城市而展开。如果掌握了绝佳的时机(加上一点点运气),进攻方甚至能空投至敌军战线后方,而昏暗的视线及纷飞的大雪将成为最棒的掩护。在第二天的突破模式中,防守方将在城镇各处坚守阵地,而进攻方则必须逐个夺下并守住每个区域。
占领点 A:火炮阵地
在这张地图中共有六个占领点,每个地点的高度都有所不同,而其多变的地形也都带来独特的挑战。我们先从位于白雪皑皑山脊上的旗帜 A(火炮阵地)说起。防守方在此处拥有绝对的优势,因为这里是适合建造防御工事的绝佳地点,进攻方不得不逆势苦战(通常要承受猛烈炮火的攻击)才能夺下此处。在大行动的第一天,盟军运输机将会在夜色掩护下空投伞兵,而轴心国军队则会誓死坚守城镇。
占领点 B:火车
旗帜 B 位于火车调度站中,地处地图南部港口周遭的低矮处。这里有一列货车和一个两层楼的月台。两层楼的月台往往会成为兵家必争之地,因此会爆发出许多极为紧凑的战斗。尽管载具无法开入此处,这里却有着许多可供玩家发掘的包抄路线(随时留意鹰架和梯子),所以这里的战局永远都不会让你觉得无聊。若玩家急需补充弹药,下层月台也有一个弹药箱可供使用。
占领点 C:城镇
旗帜 C 座落在开放的城市中心,而开阔的地形往往都会成为极为火爆的正面交锋战场。此处有着各式各样的掩体,周围还有许多好几层楼高的住宅。这里也是设置战略防御工事的绝佳区域,但要记住,爬得越高就跌得越重。在市中心,摧毁一切才是王道。在这个兵家必争的区域中,玩家将能找到载具修复站、弹药补给站和医疗站。
占领点 D:装卸区
装卸区(旗帜 D)位于市中心正南方,区域中有两层楼高的艉望台。上层甲板能清晰看见来犯敌军,但却没有多少天然掩体,然而这点能透过防御工事来加强。这面旗帜所在的占领区域颇为庞大,让队伍得以在港口周围的多个区域坚守阵地。这个区域还包含弹药补给和医疗站,每层楼各有一个,而在北方远处则有一座载具修复站。
占领点 E:弹药库房
想要夺下制高点的玩家就该前往位于住宅后方山脊中的弹药库房。这个占领点的高度让其成为适合建造各式防御工事及补给站点的理想防御阵地。这里还有许多火炮阵地,其射程能覆盖此占领点的低矮区域和城镇中心的部分区域。查看住宅后方是否有弹药补给站和医疗站。
占领点 F:铁矿库房
最后,可以在港口处找到铁矿库房(旗帜 F)。这片工业区有着较为空旷的地形,但也堆放有不少货箱和弃置的列车,都能当作掩体使用。侦察兵一定会爱上铁矿堆顶端和周围丘陵上视线清晰的狙击点。这里的开放地形也适合进行一场真正的载具大战。查探两栋高大建筑中央的地区来寻找医疗和弹药补给站。
挪威-菲耶尔652
在菲耶尔652(「菲耶尔」即挪威语「群山」的意思)中,轴心国不得不撤退至环绕港口城市纳尔维克的严寒群山之中。
在这座冷酷挪威山巅存活下来并大显身手。
这款《战地5》地图绝对不是专为心脏衰弱或惧高的玩家所设计。我们将详细了解玩家在这座崎岖的山顶上会遇到的独特挑战和意想不到的好处。请继续阅读所有情报。
菲耶尔 652 曾经是滑雪者和登山者的胜地,但现在已经是一座冰封战场。狭窄路径绕着崎岖障碍物前行,迫使进攻方要小心翼翼地踏出脚步,也让防守者有可以进行伏击的完美掩护。防御工事可能会决定是否能够守住珍贵的阵地,而防空阵地是抵御天上死神最好的武器。在云间战斗一样棘手,也像暴风雪一样凶猛和出其不意。
地图概观
第二款地图的灵感是来自 1940 年挪威战役,菲耶尔 652(「菲耶尔」在挪威语中的意思就是「山」)是后续的其中一战,当时轴心国撤退至纳尔维克港口城市周遭寒冷、无情的山区中。在这个未曾得见、未曾诉说的二战故事中,玩家将随着同盟国前进至诡谲的山区,或与轴心国军队一起试图坚守阵地。
这个概述是针对征服模式,也就是《战地》系列作中最受欢迎和最具代表性的模式。但这些诀窍是要来帮助玩家在菲耶尔 652 地图的所有模式中取得胜利而设计。
菲耶尔652概要
参战单位:
步兵
飞机
交战规模:
小
交战节奏:
快
游玩特点
任何喜爱以步兵战为主、快速近距离战斗的玩家都将花费大量时间在菲耶尔 652 这款地图上。这款地图和《Battlefield 1》地图阿尔贡森林有许多共同点,特别是小尺寸和封闭环境这方面。不过呢,菲耶尔 652 并不像其前身一样是直线性地图,这款地图不像漏斗,而是拥有复杂、狭窄通道和岩石障碍的露天街道城区。这两者之间的另一个区别是增加了飞机;飞机可快速进入战场,在群峰之间缠斗或扫射敌人阵地。占据山巅并迫使敌方飞行员要在下方峡谷中证明自己的能耐。
可以游玩的游戏模式
菲耶尔652为玩家提供进行各式各样游戏模式的机会,当中包括:
突破 - 在这个紧凑的模式中扮演进攻方,争夺各个区域的控制权,并逼退敌军来争取每吋重要的土地。
征服 - 作为《战地》系列史上最经典的模式,这个宏大的游戏模式可容纳最多 64 名玩家相互争夺地图上的重要地点。
抢攻 - 快速紧凑的近距离步兵战斗模式,每场交战都是与敌人的亲密接触,而每个重要战略目标旁都是血肉战场。
最终一战模式 – 只有一支队伍能够存活下来,而这一场大行动决战的结果将会决定最终获胜者。
团队死斗 - 以游戏之名杀个你死我活,尽可能地对敌人造成伤亡,夺下最终胜利。
挪威大行动
这款地图是为了抢攻和团队死斗模式而设计,具有速度快、紧张刺激和近距离步兵作战的特点。大行动这种终极的多人模式体验将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天,而这也让整个剧情叙事更为逼真。玩家所在小队和队伍在第一天的表现将会直接影响到第二天的游戏内容,进而对之后的第三天、第四天带来影响。在纳尔维克挪威大行动残酷的前两「天」存活下来的队伍,第三天将会从此处开始爬升,(如果有的话)第四天也要爬升,他们会在这个荒凉的山顶上于咆啸的暴风雪之间面对最终一战。
占领点 A:火炮阵地
这款地图一共有五个据点,这也是这款高山地图的躯干,每一个位置里面都有弹药和医疗站,在某些地点中也可以找到额外的补给品。也会有很多防空炮和机枪阵地四散于各处。
我们先从第一个据点开始介绍,这一个据点其中包括火炮阵地。这是轴心国的主要防线,俯瞰下方远处的纳尔维克城。一开始进攻方就要挑战上坡战,尝试夺取 A 旗帜。
占领点 B:暸望所
位于纳尔维克上方高处的第二个防御阵地就是瞭望所。虽然这个阵地感觉上似乎无法突破,但旗帜 B 和旗帜 C 之间的区域充斥着狭窄小径,最适合用来伏击敌人。这些小径对于大规模交战来说太狭窄了,但敌对队伍之间会发生许多意想不到的冲突。
占领点 C:小屋
旗帜 C 处的小屋提供了少量却很重要的掩护,以便在此进行激烈的近距离战斗。但要当心来自旗帜 A、旗帜 B 和旗帜 D 附近悬崖和高处的火力。这些小屋是眺望目标的绝佳地点,蹲下来寻找绝佳的射击机会。飞机也是这一个区域中最应该留意的,不过防御工事中有防空炮阵地可以帮助玩家平衡获胜机率。
占领点 D:前哨
旗帜 D 是另一个主要防御据点,与瞭望所有很多共同点。留意在雪地上的脚印,这些脚印可以带领你穿过蜿蜒、幽闭恐怖的小径,让伏击敌方小队容易许多。补给品已经空投至这个地区并散落于各处,为进攻方和防守方提供持续进行战斗所需的一切。
占领点 E:指挥中心
旗帜 E 的临时轴心国指挥中心位于一小片小白雪皑皑的高原上,上面有几座坚固的小木屋。建造小屋是为了抵御经常变化的天气,而不是猛烈火炮,所以不要指望小屋可以持续提供掩护。一座单薄的悬索桥提供了一个替代(但是有暴露风险)的路线。补给品已经空投了,整个区域各处都有充足的补给品。能够前进到此据点的玩家都会需要补给品。
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