《魔兽世界》8.1版本中设计师为了加强阵营之间的平衡将联盟的战争模式奖励进行了提升,并且削减了部落方的种族技能效果,下面就为大家带来具体的介绍
PVP奖励
尽管联盟和部落的对决是魔兽世界不变的主题和最重要的游戏元素之一,但两个阵营如果差距拉开,很可能就产生马太效应,强者越强,而弱者越弱,对于玩家社区和游戏体验来说,都不是一件好事。
因此,近年来暴雪爸爸一直在想办法扭转联盟方在魔兽PVE和PVP两个领域的弱势。然而,即使在8.0实施了削弱了血精灵种族的奥术洪流、给黑铁矮人强大的种族天赋等一系列举措之后,玩家依然聚集在人口基数更大的部落阵营。
在刚刚结束的8.0史诗奥迪尔团队副本成绩方面,暴雪首次推出的名人堂榜单发生了一件最尴尬的事情:在部落名人堂前100家公会齐聚的时候,联盟名人堂仅有12家公会通关上榜。
所以,暴雪爸爸要拿出绝招了:今天在8.1PTR上,联盟方开启“战争模式”的奖励buff效果提高到了30%(部落方依然为10%)。这个发现来自于Reddit用户Draenorxy,他也贴出了这样一张截图。
要知道,开启战争模式的“应征”奖励buff原本为10%。这个buff能提高升级经验,在满级以后更可以提高野外的神器能量(影响项链等级)、战争物资(用来指派任务和换取好运币)、任务金币奖励。在游戏里,绝大部分神器能量获取和金币收入都来自于每天世界任务的奖励。
如果这个改动延续到正式服,那么联盟方在神器能量提升的效率上将会比部落方高出18%(130%/110%)。
考虑到8.1,暴雪爸爸还会继续削弱部落放的种族技能(血精灵种族奥术洪流CD提高到2分钟,巨魔种族狂暴从15%急速降低到10%急速),是否会有更多的玩家选择“叛变”(或者说“重回”)联盟阵营?
以上就是PVP的战争奖励提升介绍,希望能够帮到大家!
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